ControlMat: A Controlled Generative Approach to Material Capture


Additional generation comparison.




Stones


Render Basecolor Normal Height Roughness Metallic Render clay
TileGen img img img img img img
TileGen img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatGen img img img img img img
MatGen img img img img img img

Wood


Render Basecolor Normal Height Roughness Metallic Render clay
TileGen img img img img img img
TileGen img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatGen img img img img img img
MatGen img img img img img img

Tiles


Render Basecolor Normal Height Roughness Metallic Render clay
TileGen img img img img img img
TileGen img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatGen img img img img img img
MatGen img img img img img img

Leather


Render Basecolor Normal Height Roughness Metallic Render clay
TileGen img img img img img img
TileGen img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatFuse img img img img img img
MatGen img img img img img img
MatGen img img img img img img